Na próxima segunda-feira, 15 de abril, das 10h às 12h, o Sebrae Amazonas será palco do evento do lançamento estadual da 2ª edição do Desafio Liga Jovem, a maior competição de empreendedorismo tecnológico nas escolas do Brasil, realizada pelo Sebrae em parceria com o Instituto Ideias de Futuro.
Além de apresentar as novidades deste ano, o evento terá a presença de estudantes, coordenadores e educadores da cidade de Manaus.
Agenda do evento
● 10h às 10h30 – Abertura, boas-vindas e depoimentos
● 10h30 às 11h- Apresentação da 2ª Edição do Desafio Liga Jovem
● 11h às 11h15 – Dúvidas
● 11h15 às 12h – Espaço para entrevistas da imprensa e comunicadores e brunch de encerramento
● 11h30 às 12h – Brunch de encerramento para o público geral
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Principais Novidades da 2ª Edição do Desafio Liga Jovem
Neste ano, o objetivo do Desafio Liga Jovem é estimular ainda mais jovens a criarem soluções inovadoras para problemas do seu entorno. São 4 categorias: Imagina (8º e 9º ano do Ensino Fundamental; Cria (Ensino Médio); Inspira (Educação Profissional) e Avança (Educação Superior). A ampliação da iniciativa permitirá compreender como os estudantes de todo o país percebem e lidam com as questões sociais de suas comunidades por meio do empreendedorismo tecnológico. Na primeira edição, os mais de 5 mil estudantes inscritos apresentaram um panorama dos temas mais impactantes em seu cotidiano. Educação, Meio Ambiente, Acesso a Serviços, Saúde Mental e Saúde em Geral são os 5 problemas sociais mais apontados nos projetos desenvolvidos em 2023.
As inscrições são gratuitas e estão disponíveis, até 7 de junho, no site www.desafioligajovem.com.br. Nesse endereço eletrônico também pode ser acessado o regulamento da competição.
Para o Sebrae Amazonas
Ananda Carvalho Normando Pessôa – Superintendente da Unidade no Amazonas – “Os jovens estão a todo instante se reinventando e fazendo o futuro do mercado de trabalho ser mais promissor, e é pensando nisso que o Sebrae Amazonas tem como missão, por meio da Liga Jovem, estimular o empreendedorismo e promover o desenvolvimento de habilidades empreendedoras desde cedo. É fundamental que a gente incentive e forneça mais conhecimento, orientação e apoio para que os jovens possam transformar suas ideias em negócios de sucesso. ”
Maria Cione Guimarães – Coordenadora do projeto pelo Sebrae/AM – “O Desafio Liga Jovem é a maior competição de empreendedorismo tecnológico nas escolas do Brasil, com uma trilha de capacitação, mentorias e certificações de forma totalmente gratuita e ainda com diversos prêmios para estudantes e educadores, como notebooks, celulares e até mesmo uma viagem internacional com tudo pago. Em sua primeira edição, contou com a participação de mais de 5 mil estudantes de todo o país, que criaram projetos incríveis para solucionar problemas de suas comunidades. Este ano, o DLJ cresceu, abarcando estudantes desde o 8º ano do fundamental até a educação superior, visando impactar mais de 20 mil jovens de todos os estados.”
Outras fontes
Elaine Novetti – Gestora do Liga Jovem no Sebrae – “A 2ª Edição do Desafio Liga Jovem vem cheia de novidades e oportunidades, ampliando o escopo do projeto com seletivas estaduais, regionais e nacional, além de trazer ações que visam a equidade entre os participantes, tais como a destinação de dois terços das vagas na etapa inicial para a escola pública, entre outras medidas. Nosso objetivo é que esta edição do Desafio Liga Jovem se consolide como o maior campeonato de empreendedorismo do país, com mais de 4000 equipes inscritas”.
Jaciara Cruz – Fundadora do Instituto Ideias de Futuro – “A iniciativa é uma oportunidade para o jovem experimentar uma vivência profissional e de desenvolvimento de projetos sem enfrentar barreiras, sem qualquer tipo de processo seletivo prévio ou conhecimentos em tecnologia ou empreendedorismo. Pelo contrário, é uma experiência que ajuda o estudante a superar barreiras, tanto na entrada quanto na evolução no mercado de trabalho. A ampliação da segunda edição do Desafio Liga Jovem para estudantes do Tecnólogo e Superior, além de um ano a mais para estudantes do Fundamental, visa estender essa demanda para todas as esferas educacionais do país. ”
Etapas da Competição
O Desafio Liga Jovem contará com cinco etapas: Esquenta nas Redes, Virada Empreendedora, Estadual, Regional e Nacional.
O Esquenta nas Redes é uma campanha de engajamento, que acontecerá ao longo do período de inscrições, com diversas missões, valendo prêmios para estudantes, orientadores e escolas. Entre os prêmios estão celulares, smartwatches e vale compras. Esta etapa é opcional e não conta pontos para o Desafio Liga Jovem.
A Virada Empreendedora será uma maratona de conteúdo sobre Inovação, Tecnologia e Metodologias Ativas para apoiar os estudantes no aprimoramento de suas competências empreendedoras e para dar suporte às equipes no desenvolvimento de seus projetos. Após a virada, as equipes devem gravar um vídeo de até 5 minutos, apresentando o projeto elaborado. Os 24 melhores projetos de cada Estado passarão para a etapa Estadual.
Na etapa Estadual, as equipes selecionadas apresentarão seus projetos, de forma online, para uma banca de jurados. Serão 4 bancas por Estado, para definir a equipe vencedora de cada categoria, cujos integrantes receberão vale-compras de R$ 500,00. Essas equipes seguirão para a etapa Regional.
Na etapa Regional, os vencedores de cada Estado apresentarão seus projetos para uma nova banca de jurados, também de maneira remota. A melhor equipe de cada categoria ganhará uma viagem para participar presencialmente da etapa Final, além de um celular de última geração para cada participante e para o orientador.
A etapa Nacional ou Missão Técnica Nacional contará com a participação de 20 equipes e acontecerá em uma das capitais tecnológicas do Brasil, com toda a viagem paga pelo Sebrae. As cinco equipes de cada categoria irão apresentar pitches para uma banca de jurados, de forma presencial, tendo a oportunidade de destacar o potencial de seus projetos.
Os projetos serão avaliados por especialistas com base em cinco critérios: Entendimento do Público-Alvo, Criatividade e Inovação, Impacto no Dia a Dia da Comunidade, Sustentabilidade Financeira e Protótipo.
As equipes vencedoras de cada categoria serão premiadas com uma Missão Internacional (viagem internacional) de até 10 dias, além de um notebook para cada um dos participantes e para o professor orientador. No segundo lugar, cada participante da equipe e seu professor orientador receberão um smartwatch. No terceiro lugar, cada participante da equipe e seu professor orientador receberão um tablet.
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Para mais informações, entre em contato com:
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Fabiola ietto – 11 97299 6142 – FÍCC PRESS – Instituto Ideias de Futuro
Juliane Freitas – 11 97540 4793 – FÍCC PRESS – Instituto Ideias de Futuro
Luciana Cardoso – 92 993290923 – Assessoria de Imprensa – Sebrae Amazonas
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